-Cr3ature

Австрия
На FACEIT с 2016 169 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 33m

Как играет -Cr3ature?

Рейтинг 1,08 (по 110 матчам) K/R 0,77 ADR 84,6 из 159 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 110 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (94 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 5 в 159 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 21x 4K, 1 эйс в 94 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 91 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,05, Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
ADR около 85,6, Хедшоты около 53 %, ELO около 2 429
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,74). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 159 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −139 ELO
42 матчей · 38 % винрейт
На Mirage −23 ELO
22 матчей · 18 % винрейт
По пятницам −104 ELO, винрейт 15 %

Больше всего ELO -Cr3ature теряет на Ancient: −139 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,71 · Inferno

Карты в деталях

из последних 159 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient42
38 % лучше, чем 11 %
0,78 лучше, чем 66 %
87,1 лучше, чем 75 %
1,13 лучше, чем 78 %
49 % из 156 дуэлей лучше, чем 35 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis33
64 % лучше, чем 83 %
0,77 лучше, чем 61 %
86,3 лучше, чем 74 %
1,07 лучше, чем 58 %
51 % из 138 дуэлей лучше, чем 47 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 224
38 % лучше, чем 10 %
0,72 лучше, чем 38 %
78,7 лучше, чем 38 %
1,03 лучше, чем 46 %
52 % из 84 дуэлей лучше, чем 53 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 3 %
Mirage22
18 % лучше, чем 1 %
0,73 лучше, чем 42 %
82,9 лучше, чем 59 %
0,95-
49 % из 68 дуэлей лучше, чем 36 %
-
Inferno14
71 % -
0,86 -
91,8 -
1,25-
57 % из 58 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache11
64 % -
0,80 -
84,1 -
1,10-
63 % из 46 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Nuke10
70 % -
0,76 -
83,0 -
1,08-
66 % из 38 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Cr3ature

В 159 матчах -Cr3ature выдаёт K/R 0,77 и ADR 84,6; рейтинг по 110 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 54 из 110 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 39 - ниже 0,90. В 94 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,16. Больше всего ELO -Cr3ature теряет на Ancient (−139 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Anubis (+35 ELO, винрейт 64 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,05, Винрейт +9 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 85,6, Хедшоты около 53 %, ELO около 2 429. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс −20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.