-Communist--

Россия
83 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Communist--?

Рейтинг 0,91 K/R 0,67 ADR 77,2 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
Выигранные entry-дуэли 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 3 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 39 %−5 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,0 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 28 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 83 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,58 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 6,6+2,8 · Ø 3,8 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,58+0,33 · Ø 0,25 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 44 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли -Communist--, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 83 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
СенОкт

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −2 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
В 1-м матче дня +49 ELO
22 матчей · 41 % винрейт

Больше всего ELO -Communist-- теряет на Ancient: −2 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,72 · Anubis

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient20
40 % лучше, чем 17 %
0,63 лучше, чем 16 %
74,7 лучше, чем 33 %
0,83 лучше, чем 10 %
39 % из 71 дуэлей лучше, чем 6 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis19
63 % лучше, чем 87 %
0,69 лучше, чем 42 %
78,2 лучше, чем 49 %
0,96 лучше, чем 47 %
37 % из 67 дуэлей лучше, чем 4 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 81 %
Dust 218
67 % лучше, чем 95 %
0,67 лучше, чем 33 %
72,5 лучше, чем 21 %
0,94 лучше, чем 36 %
47 % из 64 дуэлей лучше, чем 36 %
67 % из 15 ситуаций лучше, чем 98 %
Mirage12
50 % -
0,70 -
78,1 -
0,98-
50 % из 44 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Nuke6
0 % -
0,49 -
73,0 -
0,60-
23 % из 26 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,67 -
87,4 -
0,91-
25 % из 8 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,86 -
98,6 -
1,09-
55 % из 22 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Communist--

В 83 матчах у -Communist-- K/R 0,67, ADR 77,2 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 41 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 5. В среднем 14,7 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 20 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 40 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO -Communist-- теряет на Ancient (−2 ELO, винрейт 40 %). Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +141.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.