-Cct3m

Грузия
На FACEIT с 2019 261 матчей записано 91 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Cct3m?

Рейтинг 1,10 (по 211 матчам) K/R 0,79 ADR 84,0 из 261 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 211 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (194 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 70 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 261 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 36x 4K, 3 эйса в 194 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,51 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,20 · Ø 0,31 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 58 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ELO +267
= Без изменений
ADR около 83,0, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,82). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 261 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −166 ELO
69 матчей · 45 % винрейт
На Anubis −60 ELO
35 матчей · 49 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −121 ELO, винрейт 41 %
По воскресеньям +60 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO -Cct3m теряет в 1-м матче дня: −166 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Nuke

Карты в деталях

из последних 261 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 275
53 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 81 %
87,2 лучше, чем 76 %
1,14 лучше, чем 74 %
56 % из 298 дуэлей лучше, чем 71 %
41 % из 37 ситуаций лучше, чем 57 %
Mirage64
58 % лучше, чем 70 %
0,79 лучше, чем 66 %
83,8 лучше, чем 59 %
1,10 лучше, чем 64 %
55 % из 264 дуэлей лучше, чем 67 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient59
47 % лучше, чем 26 %
0,78 лучше, чем 63 %
83,6 лучше, чем 57 %
1,10 лучше, чем 66 %
55 % из 188 дуэлей лучше, чем 67 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis35
49 % лучше, чем 32 %
0,73 лучше, чем 39 %
78,3 лучше, чем 31 %
1,02 лучше, чем 37 %
46 % из 155 дуэлей лучше, чем 18 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 58 %
Inferno17
41 % лучше, чем 8 %
0,77 лучше, чем 46 %
83,5 лучше, чем 46 %
1,17-
52 % из 50 дуэлей лучше, чем 34 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 44 %
Overpass7
57 % -
0,68 -
79,9 -
-
-
-
Nuke3
33 % -
0,91 -
89,1 -
0,96-
38 % из 8 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Cct3m

В 261 матчах -Cct3m выдаёт K/R 0,79 и ADR 84,0; рейтинг по 211 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 64 матчах. В 105 из 211 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 61 - ниже 0,90. В 194 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,18. Больше всего ELO -Cct3m теряет в 1-м матче дня (−166 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+92 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт, +89 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +267. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 83,0, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 91 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −39.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.