-Cashmoney-

Албания
На FACEIT с 2019 372 матчей записано 94 матчей за 30 дней
ELO ▲ 291
3 367
Пик за 30 дней: 3 391
Ранг EU ▲ 2 537 мест
#1 902
Албания #12 в Албания
30 дней · раньше #4 439 · лучший #1 871
Последнее обновление:

Как играет -Cashmoney-?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 83,5 из 365 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 365 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (298 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %0 п.п. · Ø 42 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 63 %+10 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 5 в 365 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,4 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 13,4 %−0,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 54 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 72x 4K, 7 эйсов в 298 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,66 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 42 %+8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,3 · Ø 3,9 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,66+0,34 · Ø 0,32 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +6,3, Винрейт +10 п.п., ELO +104
= Без изменений
Хедшоты около 63 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,68). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 365 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −153 ELO
102 матчей · 53 % винрейт
На Nuke −21 ELO
29 матчей · 55 % винрейт
По понедельникам −79 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO -Cashmoney- теряет на Mirage: −153 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,77 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient

Карты в деталях

из последних 365 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage102
53 % лучше, чем 42 %
0,72 лучше, чем 30 %
79,3 лучше, чем 34 %
1,01 лучше, чем 30 %
46 % из 484 дуэлей лучше, чем 15 %
41 % из 61 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient75
55 % лучше, чем 47 %
0,79 лучше, чем 66 %
85,3 лучше, чем 65 %
1,10 лучше, чем 63 %
51 % из 369 дуэлей лучше, чем 40 %
41 % из 49 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis50
50 % лучше, чем 32 %
0,74 лучше, чем 43 %
84,1 лучше, чем 64 %
1,02 лучше, чем 36 %
50 % из 253 дуэлей лучше, чем 35 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 247
57 % лучше, чем 58 %
0,71 лучше, чем 27 %
81,6 лучше, чем 47 %
1,00 лучше, чем 25 %
51 % из 201 дуэлей лучше, чем 41 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 64 %
Inferno42
79 % лучше, чем 94 %
0,77 лучше, чем 45 %
87,9 лучше, чем 64 %
1,11 лучше, чем 46 %
57 % из 199 дуэлей ровно в среднем
50 % из 30 ситуаций лучше, чем 76 %
Nuke29
55 % лучше, чем 40 %
0,74 лучше, чем 36 %
84,3 лучше, чем 59 %
1,04 лучше, чем 35 %
54 % из 157 дуэлей лучше, чем 53 %
69 % из 13 ситуаций лучше, чем 97 %
Cache17
53 % лучше, чем 34 %
0,76 лучше, чем 38 %
89,3 лучше, чем 70 %
1,07 лучше, чем 35 %
51 % из 89 дуэлей лучше, чем 27 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 75 %
Vertigo3
0 % -
0,82 -
93,7 -
1,04-
53 % из 19 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Cashmoney-

В 365 матчах у -Cashmoney- K/R 0,75, ADR 83,5 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 79 % в 42 матчах. В 146 из 365 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 126 - ниже 0,90. В 298 матчах с детальной статистикой: 72x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO -Cashmoney- теряет на Mirage (−153 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Ancient (+179 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +101 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +6,3, Винрейт +10 п.п., ELO +104. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 63 %. Последние 30 дней: 94 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +225.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.