-C0rteZ

Россия
186 матчей записано 63 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -C0rteZ?

Рейтинг 0,93 K/R 0,66 ADR 74,2 из 186 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 186 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (146 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 24 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 186 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 19 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 15x 4K, 1 эйс в 146 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 36 %0 п.п. · Ø 36 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 6,2+2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,17 · Ø 0,27 лучше, чем 8 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,93, ADR около 74,6, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −108

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,65). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 186 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −26 ELO
29 матчей · 34 % винрейт
На Inferno −23 ELO
34 матчей · 53 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −14 ELO, винрейт 40 %
По субботам +60 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO -C0rteZ теряет в 4-м матче дня: −26 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Anubis

Карты в деталях

из последних 186 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient54
48 % лучше, чем 47 %
0,69 лучше, чем 25 %
75,0 лучше, чем 20 %
0,93 лучше, чем 22 %
46 % из 187 дуэлей лучше, чем 24 %
31 % из 35 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis49
49 % лучше, чем 47 %
0,59 лучше, чем 4 %
70,4 лучше, чем 9 %
0,82 лучше, чем 4 %
46 % из 135 дуэлей лучше, чем 24 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 65 %
Nuke39
46 % лучше, чем 22 %
0,72 лучше, чем 32 %
77,2 лучше, чем 28 %
1,02 лучше, чем 41 %
47 % из 121 дуэлей лучше, чем 24 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 70 %
Inferno34
53 % лучше, чем 56 %
0,65 лучше, чем 19 %
74,4 лучше, чем 23 %
0,95 лучше, чем 31 %
48 % из 135 дуэлей лучше, чем 36 %
60 % из 25 ситуаций лучше, чем 90 %
Cache8
38 % -
0,69 -
76,2 -
0,97-
45 % из 22 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -C0rteZ

В 186 матчах у -C0rteZ K/R 0,66, ADR 74,2 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,2. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,8 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 8. В среднем 14,5 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 53 % в 34 матчах. В 46 из 186 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 91 - ниже 0,90. В 146 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO -C0rteZ теряет в 4-м матче дня (−26 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Ancient (+107 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, −46 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −108. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,93, ADR около 74,6, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.