-Bislan-

Россия
На FACEIT с 2025 20 матчей записано 14 матчей за 30 дней
ELO
1 279
Ранг EU
#843 386
Последнее обновление:

Как играет -Bislan-?

Рейтинг 1,23 K/R 0,84 ADR 89,7 из 20 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,23
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 20 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 6.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 911 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 25 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−6 п.п. · Ø 23 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,28 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 37 %−8 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 79 %
K/D 1,28+0,28 · Ø 1,00 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 15,8 %+2,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 6,1 %+2,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 20 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,3 · Ø 4,0 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,09 · Ø 0,27 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли -Bislan-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 20 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где -Bislan- теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 20 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 28
50 % -
0,95 -
99,9 -
1,39-
57 % из 23 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,92 -
86,9 -
1,37-
82 % из 11 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Mirage3
33 % -
0,69 -
88,5 -
0,95-
63 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,72 -
75,5 -
1,03-
29 % из 14 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Bislan-

В 20 матчах у -Bislan- K/R 0,84, ADR 89,7 и рейтинг 1,23. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,23. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 6. В среднем 18,0 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. В 11 из 20 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 5 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.