-Bielsa-

Аргентина
На FACEIT с 2025 237 матчей записано 100 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Bielsa-?

Рейтинг 1,08 K/R 0,75 ADR 81,6 из 237 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 237 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (233 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 40 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

35 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 35 %−12 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 5 %
Доля AWP в киллах 28 %+17 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 12 в 237 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,3 %+0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,7 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 81 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 89 %
4K и эйсы 45x 4K, 5 эйсов в 233 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,18 · Ø 0,26 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли -Bielsa-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 235 матчей за последние 3 месяца и 2 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81.

Паттерны

Из последних 237 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −36 ELO
50 матчей · 40 % винрейт
По пятницам +57 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO -Bielsa- теряет в 1-м матче дня: −36 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 51 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 237 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 284
51 % лучше, чем 53 %
0,79 лучше, чем 84 %
84,9 лучше, чем 79 %
1,13 лучше, чем 89 %
56 % из 418 дуэлей лучше, чем 84 %
33 % из 84 ситуаций лучше, чем 37 %
Mirage47
49 % лучше, чем 46 %
0,70 лучше, чем 43 %
76,4 лучше, чем 39 %
1,00 лучше, чем 57 %
52 % из 209 дуэлей лучше, чем 63 %
35 % из 43 ситуаций лучше, чем 42 %
Inferno41
54 % лучше, чем 63 %
0,80 лучше, чем 87 %
84,7 лучше, чем 78 %
1,19 лучше, чем 94 %
51 % из 156 дуэлей лучше, чем 54 %
39 % из 44 ситуаций лучше, чем 52 %
Nuke25
44 % лучше, чем 23 %
0,72 лучше, чем 37 %
79,6 лучше, чем 45 %
1,03 лучше, чем 54 %
64 % из 100 дуэлей лучше, чем 98 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis18
50 % лучше, чем 42 %
0,72 лучше, чем 54 %
79,2 лучше, чем 51 %
0,99 лучше, чем 47 %
65 % из 74 дуэлей лучше, чем 98 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient11
9 % -
0,62 -
77,6 -
0,78-
61 % из 59 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache9
67 % -
0,73 -
75,4 -
1,04-
50 % из 34 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Bielsa-

В 237 матчах у -Bielsa- K/R 0,75, ADR 81,6 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 35 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 16,7 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 54 % в 41 матчах. В 107 из 237 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 81 - ниже 0,90. В 233 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO -Bielsa- теряет в 1-м матче дня (−36 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Inferno (+102 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 57 % винрейт, −49 ELO. Последние 30 дней: 100 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +125.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.