-Bazzii

Франция
На FACEIT с 2021 184 матчей записано 19 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Bazzii?

Рейтинг 1,01 (по 174 матчам) K/R 0,72 ADR 78,7 из 184 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 174 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (116 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 60 %+9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 39 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 1 в 184 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,9 %−0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 16x 4K, 0 эйсов в 116 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,09 · Ø 0,30 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +250
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,00, ADR около 78,4, Хедшоты около 60 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,73). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 184 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −25 ELO
47 матчей · 38 % винрейт
С 5-го матча за день ±0 ELO
50 матчей · 46 % винрейт
По вторникам −25 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO -Bazzii теряет на Dust 2: −25 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 184 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
63 % лучше, чем 86 %
0,75 ровно в среднем
80,6 лучше, чем 46 %
1,05 ровно в среднем
49 % из 326 дуэлей лучше, чем 33 %
40 % из 40 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 247
38 % лучше, чем 8 %
0,72 лучше, чем 36 %
75,1 лучше, чем 19 %
1,03 лучше, чем 43 %
53 % из 159 дуэлей лучше, чем 55 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient26
62 % лучше, чем 79 %
0,74 лучше, чем 41 %
81,0 лучше, чем 41 %
1,02 лучше, чем 40 %
51 % из 101 дуэлей лучше, чем 42 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis18
50 % лучше, чем 40 %
0,63 лучше, чем 6 %
72,6 лучше, чем 9 %
0,87 лучше, чем 5 %
44 % из 59 дуэлей лучше, чем 11 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 25 %
Nuke9
33 % -
0,68 -
78,9 -
0,89-
60 % из 35 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,75 -
90,5 -
1,00-
55 % из 29 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache4
100 % -
0,68 -
77,9 -
0,99-
46 % из 13 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Bazzii

В 184 матчах -Bazzii выдаёт K/R 0,72 и ADR 78,7; рейтинг по 174 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 63 % в 70 матчах. В 58 из 174 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 62 - ниже 0,90. В 116 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO -Bazzii теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Ancient (+49 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 66 % винрейт, +25 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +250. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,00, ADR около 78,4, Хедшоты около 60 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.