-Ayva
Как играет -Ayva?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (75 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (1,00).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,38 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,83). Едва ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,73. Последние 3 месяца: 1,01 (в начале 1,16). Ровно на среднем уровне (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 89,6. Последние 3 месяца: 78,2 (в начале 89,2). Едва ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 52 %). Немного ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 56 % (в начале 54 %). Намного выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 026. Последние 3 месяца: 2 007 (в начале 1 952).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 135 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO -Ayva теряет в 1-м матче дня: −8 ELO, 46 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Inferno
Карты в деталях
из последних 135 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет -Ayva
В 135 матчах -Ayva выдаёт K/R 0,76 и ADR 82,4; рейтинг по 115 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 9. В среднем 17,0 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 51 из 115 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 40 - ниже 0,90. В 75 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,73. Больше всего ELO -Ayva теряет в 1-м матче дня (−8 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Ancient (+112 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, +63 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +55. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,15, ADR −11,0, Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 56 %. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +184.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.