-AuRoNe-

Южная Корея
248 матчей записано 53 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -AuRoNe-?

Рейтинг 1,02 K/R 0,75 ADR 81,6 из 248 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 248 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (182 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 23 в 248 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 30x 4K, 3 эйса в 182 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,0 · Ø 4,3 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04
= Без изменений
Рейтинг около 1,02, ADR около 82,3, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., ELO −135

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,72). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 248 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −127 ELO
48 матчей · 35 % винрейт
В 4-м матче дня −63 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +64 ELO, винрейт 38 %
По четвергам −30 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO -AuRoNe- теряет на Dust 2: −127 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 55 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 248 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
56 % лучше, чем 69 %
0,76 лучше, чем 68 %
79,4 лучше, чем 49 %
1,05 лучше, чем 65 %
50 % из 334 дуэлей ровно в среднем
47 % из 32 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient55
51 % лучше, чем 48 %
0,80 лучше, чем 81 %
87,4 лучше, чем 83 %
1,08 лучше, чем 76 %
54 % из 327 дуэлей лучше, чем 67 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis55
55 % лучше, чем 60 %
0,76 лучше, чем 64 %
82,8 лучше, чем 63 %
1,02 ровно в среднем
54 % из 358 дуэлей лучше, чем 66 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 73 %
Dust 248
35 % лучше, чем 9 %
0,70 лучше, чем 38 %
77,4 лучше, чем 36 %
0,93 лучше, чем 22 %
47 % из 243 дуэлей лучше, чем 31 %
25 % из 24 ситуаций лучше, чем 19 %
Inferno24
50 % лучше, чем 39 %
0,71 лучше, чем 37 %
78,1 лучше, чем 35 %
0,99 лучше, чем 35 %
54 % из 139 дуэлей лучше, чем 60 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 93 %
Nuke8
50 % -
0,67 -
74,9 -
0,85-
40 % из 53 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -AuRoNe-

В 248 матчах у -AuRoNe- K/R 0,75, ADR 81,6 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. В среднем 16,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 57 матчах. В 93 из 248 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 103 - ниже 0,90. В 182 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO -AuRoNe- теряет на Dust 2 (−127 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Mirage (+134 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 66 % винрейт, +95 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04. Просел: Хедшоты −4 п.п., ELO −135. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,02, ADR около 82,3, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +198.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.