-Asura_

Мали
На FACEIT с 2023 263 матчей записано 48 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Asura_?

Рейтинг 1,05 (по 225 матчам) K/R 0,75 ADR 79,3 из 263 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 225 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (204 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 66 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 36 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 49 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 1 в 263 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,9 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 34x 4K, 3 эйса в 204 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,16 · Ø 0,29 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +227
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,05, ADR около 79,5, Хедшоты около 59 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 263 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня +51 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +46 ELO, винрейт 38 %
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO -Asura_ теряет в 4-м матче дня: +51 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 263 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2105
60 % лучше, чем 80 %
0,79 лучше, чем 75 %
83,8 лучше, чем 66 %
1,15 лучше, чем 84 %
55 % из 409 дуэлей лучше, чем 71 %
38 % из 61 ситуаций ровно в среднем
Anubis60
43 % лучше, чем 24 %
0,69 лучше, чем 29 %
76,1 лучше, чем 28 %
0,98 лучше, чем 33 %
50 % из 227 дуэлей лучше, чем 44 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient55
51 % лучше, чем 45 %
0,76 лучше, чем 57 %
78,0 лучше, чем 32 %
1,02 лучше, чем 46 %
52 % из 187 дуэлей лучше, чем 54 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 57 %
Nuke25
24 % лучше, чем 1 %
0,66 лучше, чем 8 %
71,8 лучше, чем 7 %
0,90 лучше, чем 7 %
48 % из 103 дуэлей лучше, чем 26 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 89 %
Mirage9
67 % -
0,69 -
78,4 -
0,90-
54 % из 50 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,77 -
72,6 -
1,02-
40 % из 15 дуэлей -
-
Cache3
33 % -
0,71 -
81,2 -
1,00-
30 % из 10 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Asura_

В 263 матчах -Asura_ выдаёт K/R 0,75 и ADR 79,3; рейтинг по 225 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 105 матчах. В 97 из 225 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 70 - ниже 0,90. В 204 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO -Asura_ теряет в 4-м матче дня (+51 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+61 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +227. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,05, ADR около 79,5, Хедшоты около 59 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.