-Aquaaa-

Украина
На FACEIT с 2021 251 матчей записано 108 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Aquaaa-?

Рейтинг 1,04 K/R 0,73 ADR 77,4 из 251 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 251 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (212 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 16 %+4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 73 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 251 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,9 %−0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 33x 4K, 3 эйса в 212 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +153
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,04, ADR около 77,7
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 251 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −119 ELO
97 матчей · 53 % винрейт
На Ancient −90 ELO
47 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −330 ELO, винрейт 44 %
По четвергам −345 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO -Aquaaa- теряет на Mirage: −119 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 251 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage97
53 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 37 %
77,7 лучше, чем 32 %
1,01 лучше, чем 38 %
56 % из 339 дуэлей лучше, чем 75 %
44 % из 63 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 264
50 % лучше, чем 40 %
0,73 лучше, чем 41 %
75,8 лучше, чем 21 %
1,04 лучше, чем 47 %
57 % из 236 дуэлей лучше, чем 77 %
30 % из 40 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient47
45 % лучше, чем 26 %
0,75 лучше, чем 46 %
78,2 лучше, чем 27 %
1,08 лучше, чем 59 %
46 % из 165 дуэлей лучше, чем 17 %
30 % из 43 ситуаций лучше, чем 28 %
Inferno16
44 % лучше, чем 14 %
0,75 лучше, чем 44 %
76,8 лучше, чем 18 %
1,04 лучше, чем 33 %
54 % из 56 дуэлей лучше, чем 45 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 43 %
Nuke13
62 % -
0,81 -
83,1 -
1,15-
53 % из 43 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,73 -
76,9 -
1,03-
42 % из 24 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Cache5
20 % -
0,64 -
75,8 -
0,92-
33 % из 9 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Aquaaa-

В 251 матчах у -Aquaaa- K/R 0,73, ADR 77,4 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 90 из 251 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 86 - ниже 0,90. В 212 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,17. Больше всего ELO -Aquaaa- теряет на Mirage (−119 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−151 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, −151 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +153. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,04, ADR около 77,7. Последние 30 дней: 108 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −150.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.