-Anti17

Венгрия
На FACEIT с 2020 248 матчей записано 19 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -Anti17?

Рейтинг 0,95 K/R 0,66 ADR 71,9 из 248 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 248 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (235 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 5 в 248 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 25x 4K, 3 эйса в 235 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли -Anti17, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 248 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 248 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −190 ELO
40 матчей · 38 % винрейт
На Ancient −180 ELO
49 матчей · 35 % винрейт
По пятницам −55 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO -Anti17 теряет в 2-м матче дня: −190 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,70 · Anubis

Карты в деталях

из последних 248 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
43 % лучше, чем 20 %
0,67 лучше, чем 20 %
70,7 лучше, чем 9 %
0,96 лучше, чем 28 %
45 % из 177 дуэлей лучше, чем 18 %
31 % из 48 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 251
51 % лучше, чем 48 %
0,65 лучше, чем 11 %
70,4 лучше, чем 6 %
0,95 лучше, чем 22 %
52 % из 171 дуэлей лучше, чем 54 %
41 % из 34 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient49
35 % лучше, чем 6 %
0,64 лучше, чем 8 %
70,2 лучше, чем 5 %
0,89 лучше, чем 8 %
50 % из 168 дуэлей лучше, чем 43 %
29 % из 31 ситуаций лучше, чем 26 %
Inferno39
49 % лучше, чем 36 %
0,68 лучше, чем 27 %
74,8 лучше, чем 22 %
0,99 лучше, чем 35 %
57 % из 109 дуэлей лучше, чем 78 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 34 %
Anubis23
52 % лучше, чем 49 %
0,69 лучше, чем 26 %
80,1 лучше, чем 45 %
0,98 лучше, чем 31 %
56 % из 84 дуэлей лучше, чем 77 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 49 %
Nuke14
57 % -
0,68 -
71,2 -
0,98-
48 % из 33 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -Anti17

В 248 матчах у -Anti17 K/R 0,66, ADR 71,9 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 71,9. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 57 % в 14 матчах. В 70 из 248 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 107 - ниже 0,90. В 235 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO -Anti17 теряет в 2-м матче дня (−190 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Anubis (+38 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 52 % винрейт, −139 ELO. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.