-9911

Монголия
На FACEIT с 2020 159 матчей записано 33 матчей за 30 дней
ELO ▲ 45
2 135
Пик за 30 дней: 2 135
Ранг SEA ▲ 245 мест
#4 006
Монголия #1 036 в Монголия
30 дней · раньше #4 251 · лучший #3 570
Последнее обновление:

Как играет -9911?

Рейтинг 1,04 (по 158 матчам) K/R 0,72 ADR 77,2 из 159 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 57 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 158 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (116 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 159 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 30 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 17x 4K, 2 эйса в 116 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 1,03, ADR около 77,1, Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Винрейт −9 п.п., ELO −102

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,73). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 159 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −43 ELO
55 матчей · 47 % винрейт
На Dust 2 −16 ELO
53 матчей · 47 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −24 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO -9911 теряет на Mirage: −43 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 159 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
47 % лучше, чем 33 %
0,73 ровно в среднем
76,2 лучше, чем 28 %
1,07 лучше, чем 66 %
57 % из 159 дуэлей лучше, чем 83 %
41 % из 46 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 253
47 % лучше, чем 33 %
0,69 лучше, чем 26 %
76,3 лучше, чем 27 %
1,00 лучше, чем 39 %
60 % из 168 дуэлей лучше, чем 90 %
40 % из 43 ситуаций лучше, чем 58 %
Inferno19
47 % лучше, чем 31 %
0,73 ровно в среднем
79,9 лучше, чем 44 %
1,06 лучше, чем 61 %
54 % из 41 дуэлей лучше, чем 65 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 79 %
Ancient16
50 % лучше, чем 45 %
0,73 лучше, чем 43 %
76,8 лучше, чем 25 %
1,05 лучше, чем 58 %
55 % из 38 дуэлей лучше, чем 70 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis12
67 % -
0,72 -
79,5 -
1,03-
63 % из 32 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Nuke3
100 % -
0,80 -
86,8 -
1,12-
71 % из 7 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -9911

В 159 матчах -9911 выдаёт K/R 0,72 и ADR 77,2; рейтинг по 158 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,2 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 64 из 158 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 58 - ниже 0,90. В 116 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Больше всего ELO -9911 теряет на Mirage (−43 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+19 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +19 ELO. Просел: Винрейт −9 п.п., ELO −102. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,03, ADR около 77,1, Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.