-8swing

Польша
На FACEIT с 2015 110 матчей записано 51 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -8swing?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 84,6 из 110 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 110 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 10 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 11 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 110 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,8 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 60 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 48 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 24x 4K, 3 эйса в 110 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 36 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли -8swing, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 110 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 110 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По пятницам −5 ELO, винрейт 35 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 110 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
69 % лучше, чем 96 %
0,85 лучше, чем 90 %
89,7 лучше, чем 87 %
1,23 лучше, чем 94 %
60 % из 134 дуэлей лучше, чем 93 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke19
53 % лучше, чем 45 %
0,77 лучше, чем 55 %
82,1 лучше, чем 49 %
1,10 лучше, чем 62 %
49 % из 59 дуэлей лучше, чем 30 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 10 %
Cache15
33 % -
0,73 -
81,2 -
1,01-
53 % из 30 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Dust 213
46 % -
0,74 -
79,3 -
0,98-
61 % из 33 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Inferno12
33 % -
0,84 -
88,5 -
1,24-
61 % из 54 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Vertigo8
13 % -
0,66 -
81,3 -
0,90-
58 % из 31 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient5
0 % -
0,68 -
80,9 -
0,87-
47 % из 17 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,82 -
81,2 -
1,09-
45 % из 11 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -8swing

В 110 матчах у -8swing K/R 0,79, ADR 84,6 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 69 % в 35 матчах. В 51 из 110 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 29 - ниже 0,90. В 110 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Лучше всего заходит на Mirage (+64 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, +52 ELO. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.