-6teeN

Украина
На FACEIT с 2020 317 матчей записано 73 матчей за 30 дней
ELO ▲ 4
2 408
Пик за 30 дней: 2 482
Ранг EU
#71 564
Украина #2 923 в Украина
Последнее обновление:

Как играет -6teeN?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 77,4 из 317 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 317 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (256 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 61 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 9 в 317 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 21x 4K, 7 эйсов в 256 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,15 · Ø 0,29 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +141
= Без изменений
Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −9,2, Винрейт −17 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,76). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 317 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −134 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
В 4-м матче дня −116 ELO
37 матчей · 35 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −128 ELO, винрейт 47 %
По воскресеньям −24 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO -6teeN теряет на Inferno: −134 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Mirage

Карты в деталях

из последних 317 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage97
64 % лучше, чем 87 %
0,77 лучше, чем 62 %
82,1 лучше, чем 54 %
1,07 лучше, чем 60 %
51 % из 455 дуэлей ровно в среднем
31 % из 65 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis68
57 % лучше, чем 65 %
0,71 лучше, чем 33 %
76,0 лучше, чем 22 %
0,99 лучше, чем 33 %
50 % из 277 дуэлей лучше, чем 41 %
35 % из 49 ситуаций лучше, чем 42 %
Ancient57
46 % лучше, чем 28 %
0,67 лучше, чем 14 %
75,1 лучше, чем 19 %
0,92 лучше, чем 13 %
47 % из 226 дуэлей лучше, чем 25 %
50 % из 34 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke39
46 % лучше, чем 19 %
0,70 лучше, чем 23 %
77,5 лучше, чем 24 %
0,93 лучше, чем 13 %
56 % из 174 дуэлей лучше, чем 67 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 42 %
Inferno27
44 % лучше, чем 21 %
0,73 лучше, чем 42 %
79,6 лучше, чем 36 %
1,02 лучше, чем 36 %
55 % из 129 дуэлей лучше, чем 57 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 13 %
Dust 216
50 % лучше, чем 44 %
0,69 лучше, чем 25 %
71,3 лучше, чем 8 %
0,95 лучше, чем 20 %
39 % из 54 дуэлей лучше, чем 4 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 45 %
Cache9
22 % -
0,55 -
60,2 -
0,75-
39 % из 31 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -6teeN

В 317 матчах у -6teeN K/R 0,71, ADR 77,4 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,5 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 64 % в 97 матчах. В 98 из 317 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 137 - ниже 0,90. В 256 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,05. Больше всего ELO -6teeN теряет на Inferno (−134 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+127 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +127 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +141. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −9,2, Винрейт −17 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 73 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.