-623

Монголия
На FACEIT с 2014 256 матчей записано 37 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -623?

Рейтинг 1,04 (по 255 матчам) K/R 0,76 ADR 83,1 из 256 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 255 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (201 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

51 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 51 %+12 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 256 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 54x 4K, 1 эйс в 201 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,07 · Ø 0,30 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,12, ADR +9,8, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −9 п.п., ELO −778

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,68). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 256 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −405 ELO
50 матчей · 42 % винрейт
На Dust 2 −264 ELO
54 матчей · 39 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −227 ELO, винрейт 43 %
По воскресеньям −266 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO -623 теряет в 2-м матче дня: −405 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 256 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage80
43 % лучше, чем 14 %
0,72 лучше, чем 37 %
81,3 лучше, чем 50 %
0,97 лучше, чем 25 %
48 % из 384 дуэлей лучше, чем 27 %
38 % из 29 ситуаций лучше, чем 46 %
Anubis60
57 % лучше, чем 66 %
0,75 ровно в среднем
82,1 лучше, чем 53 %
1,06 лучше, чем 54 %
44 % из 266 дуэлей лучше, чем 11 %
50 % из 44 ситуаций лучше, чем 77 %
Dust 254
39 % лучше, чем 10 %
0,75 ровно в среднем
81,5 лучше, чем 51 %
1,02 лучше, чем 39 %
50 % из 282 дуэлей лучше, чем 39 %
58 % из 24 ситуаций лучше, чем 93 %
Cache21
76 % -
0,82 -
88,5 -
1,13-
48 % из 130 дуэлей -
67 % из 9 ситуаций -
Ancient19
42 % лучше, чем 18 %
0,81 лучше, чем 75 %
90,0 лучше, чем 83 %
1,05 ровно в среднем
64 % из 102 дуэлей лучше, чем 96 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 89 %
Inferno13
46 % -
0,91 -
94,8 -
1,25-
49 % из 57 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,69 -
74,2 -
0,98-
46 % из 46 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -623

В 256 матчах -623 выдаёт K/R 0,76 и ADR 83,1; рейтинг по 255 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 51 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 76 % в 21 матчах. В 98 из 255 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 99 - ниже 0,90. В 201 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO -623 теряет в 2-м матче дня (−405 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Cache (+112 ELO, винрейт 76 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, −42 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,12, ADR +9,8, Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −9 п.п., ELO −778. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.