-306-

Россия
На FACEIT с 2024 124 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет -306-?

Рейтинг 0,92 (по 109 матчам) K/R 0,67 ADR 75,8 из 124 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 109 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 39 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (77 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 2 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 лучше, чем 7 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 124 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 11,6 %−1,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 5 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 77 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,21, ADR −11,2, Винрейт −5 п.п., ELO −216

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,55
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,75). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 124 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −179 ELO
46 матчей · 37 % винрейт
В 2-м матче дня −178 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −373 ELO, винрейт 43 %
По средам −265 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO -306- теряет на Mirage: −179 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,82 · Mirage

Карты в деталях

из последних 124 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
37 % лучше, чем 6 %
0,67 лучше, чем 18 %
75,5 лучше, чем 21 %
0,91 лучше, чем 12 %
46 % из 160 дуэлей лучше, чем 21 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Anubis30
53 % ровно в среднем
0,64 лучше, чем 8 %
76,1 лучше, чем 22 %
0,90 лучше, чем 11 %
43 % из 138 дуэлей лучше, чем 11 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke15
67 % лучше, чем 85 %
0,66 лучше, чем 9 %
72,9 лучше, чем 9 %
0,88-
42 % из 60 дуэлей лучше, чем 7 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 33 %
Dust 213
46 % -
0,70 -
77,5 -
0,96-
60 % из 50 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Ancient12
42 % -
0,68 -
74,9 -
0,88-
44 % из 41 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,73 -
76,3 -
1,08-
58 % из 12 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache3
100 % -
0,98 -
92,8 -
1,35-
71 % из 7 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -306-

В 124 матчах -306- выдаёт K/R 0,67 и ADR 75,8; рейтинг по 109 матчам с рейтингом - 0,92. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 44 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 42 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 33 из 109 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 54 - ниже 0,90. В 77 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,82. Больше всего ELO -306- теряет на Mirage (−179 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+113 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +113 ELO. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,21, ADR −11,2, Винрейт −5 п.п., ELO −216. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 21 %, ELO-баланс −225.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.