-25EloHour

Франция
83 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -25EloHour?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 83,1 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (36 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 8 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

55 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 55 %+15 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 40 %
Доля AWP в киллах 0 %−12 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 1 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 83 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 36 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,310,00 · Ø 0,31 ровно в среднем
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +8 п.п., ELO +92
= Без изменений
Хедшоты около 50 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −6,2

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,79). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −23 ELO
20 матчей · 75 % винрейт

Больше всего ELO -25EloHour теряет на Anubis: −23 ELO, 75 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Inferno

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno21
62 % лучше, чем 63 %
0,85 лучше, чем 75 %
89,3 лучше, чем 69 %
1,18 лучше, чем 67 %
51 % из 93 дуэлей лучше, чем 29 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 83 %
Anubis20
75 % лучше, чем 97 %
0,78 лучше, чем 64 %
82,9 лучше, чем 56 %
1,11 лучше, чем 68 %
50 % из 102 дуэлей лучше, чем 36 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Cache14
50 % -
0,69 -
80,0 -
0,90-
40 % из 57 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Dust 214
64 % -
0,72 -
81,9 -
1,00-
46 % из 80 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Ancient6
33 % -
0,75 -
80,9 -
1,08-
50 % из 26 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,73 -
76,6 -
0,88-
60 % из 15 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Mirage3
67 % -
0,70 -
78,0 -
0,92-
64 % из 14 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -25EloHour

В 83 матчах у -25EloHour K/R 0,76, ADR 83,1 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 55 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 75 % в 20 матчах. В 35 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 29 - ниже 0,90. В 36 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO -25EloHour теряет на Anubis (−23 ELO, винрейт 75 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+53 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 72 % винрейт, +53 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п., ELO +92. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −6,2. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 50 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.