-011

Испания
125 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет -011?

Рейтинг 1,12 K/R 0,81 ADR 85,9 из 125 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 125 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (87 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 35 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 81 %
K/D 1,12+0,14 · Ø 0,98 лучше, чем 93 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 5 в 125 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,9 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 89 %
4K и эйсы 16x 4K, 3 эйса в 87 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +20 п.п., ELO +541
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,11, ADR около 85,2
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,82). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 125 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −43 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
В 1-м матче дня −6 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO -011 теряет в 3-м матче дня: −43 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Mirage

Карты в деталях

из последних 125 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
53 % лучше, чем 62 %
0,84 лучше, чем 94 %
87,0 лучше, чем 87 %
1,18 лучше, чем 95 %
52 % из 228 дуэлей лучше, чем 63 %
42 % из 33 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 226
62 % лучше, чем 88 %
0,79 лучше, чем 84 %
85,8 лучше, чем 83 %
1,10 лучше, чем 84 %
52 % из 123 дуэлей лучше, чем 62 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient18
28 % лучше, чем 2 %
0,80 лучше, чем 85 %
86,9 лучше, чем 85 %
1,05 лучше, чем 71 %
53 % из 99 дуэлей лучше, чем 67 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 5 %
Anubis16
31 % лучше, чем 1 %
0,74 лучше, чем 64 %
81,2 лучше, чем 61 %
1,00 лучше, чем 53 %
51 % из 67 дуэлей лучше, чем 53 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 6 %
Inferno9
44 % -
0,82 -
82,2 -
1,15-
63 % из 40 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,84 -
89,2 -
1,16-
60 % из 47 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет -011

В 125 матчах у -011 K/R 0,81, ADR 85,9 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,12. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,5. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 7. В среднем 17,7 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 26 матчах. В 65 из 125 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 35 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,19. Больше всего ELO -011 теряет в 3-м матче дня (−43 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Mirage (+160 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 54 % винрейт, +1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +20 п.п., ELO +541. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,11, ADR около 85,2. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.