--z3fir--

Испания
130 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет --z3fir--?

Рейтинг 0,71 K/R 0,51 ADR 62,7 из 130 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,71
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 20 %
Распределение рейтинга из 130 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 3 % хорошо от 1,10 до 1,29 6 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 65 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 4. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

40 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 40 %−8 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 5 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,66 и тем самым намного ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 50 %+7 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 20 %
K/D 0,66−0,28 · Ø 0,94 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7
Киллы ножом 1 в 130 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 7,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 7,9 %−4,5 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 1,8 %−1,8 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,4−0,7 · Ø 2,1 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,35 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,23).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 5,0+1,4 · Ø 3,6 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,12 · Ø 0,23 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 28 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли --z3fir--, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 130 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,56
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,56.

Паттерны

Из последних 130 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −72 ELO
31 матчей · 26 % винрейт
На Mirage −68 ELO
28 матчей · 32 % винрейт
По воскресеньям −49 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO --z3fir-- теряет в 1-м матче дня: −72 ELO, 26 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 130 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage28
32 % лучше, чем 7 %
0,48 лучше, чем 1 %
60,2 лучше, чем 2 %
0,67 лучше, чем 1 %
37 % из 134 дуэлей лучше, чем 5 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient25
48 % лучше, чем 44 %
0,50 лучше, чем 1 %
59,6 лучше, чем 2 %
0,71 лучше, чем 2 %
43 % из 111 дуэлей лучше, чем 23 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 43 %
Cache19
42 % -
0,52 -
64,7 -
0,72-
42 % из 90 дуэлей -
27 % из 15 ситуаций -
Nuke18
50 % ровно в среднем
0,45 лучше, чем 2 %
60,1 лучше, чем 5 %
0,61 лучше, чем 2 %
33 % из 80 дуэлей лучше, чем 3 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 215
47 % лучше, чем 41 %
0,49 лучше, чем 1 %
57,6 лучше, чем 1 %
0,69 лучше, чем 1 %
34 % из 50 дуэлей лучше, чем 2 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 3 %
Inferno10
40 % -
0,64 -
78,3 -
0,88-
49 % из 45 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis9
33 % -
0,62 -
72,1 -
0,90-
42 % из 36 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Vertigo5
20 % -
0,46 -
61,8 -
0,63-
48 % из 21 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет --z3fir--

В 130 матчах у --z3fir-- K/R 0,51, ADR 62,7 и рейтинг 0,71. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 50 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Рейтинг с 0,71. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 4. В среднем 11,2 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 50 % в 18 матчах. В 13 из 130 матчей рейтинг был 1,10 или выше (10 %), в 104 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,76. Больше всего ELO --z3fir-- теряет в 1-м матче дня (−72 ELO, винрейт 26 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+46 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 50 % винрейт, +46 ELO. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.