--s1ngle--

Аргентина
На FACEIT с 2020 170 матчей записано 27 матчей за 30 дней
ELO ▲ 71
2 054
Пик за 30 дней: 2 054
Ранг SA ▼ 1 107 мест
#5 589
Аргентина #1 221 в Аргентина
30 дней · раньше #4 482 · лучший #4 482
Последнее обновление:

Как играет --s1ngle--?

Рейтинг 1,10 K/R 0,80 ADR 91,0 из 170 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 170 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (156 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 4 в 170 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 37x 4K, 6 эйсов в 156 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,48 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,20 · Ø 0,28 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли --s1ngle--, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 156 матчей за последние 3 месяца и 14 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,87.

Паттерны

Из последних 170 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −55 ELO
36 матчей · 53 % винрейт
В 3-м матче дня +46 ELO
26 матчей · 38 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −21 ELO, винрейт 28 %
По вторникам −1 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO --s1ngle-- теряет на Dust 2: −55 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 170 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage64
55 % лучше, чем 64 %
0,83 лучше, чем 86 %
91,7 лучше, чем 92 %
1,14 лучше, чем 84 %
55 % из 361 дуэлей лучше, чем 74 %
54 % из 28 ситуаций лучше, чем 87 %
Dust 236
53 % лучше, чем 56 %
0,82 лучше, чем 82 %
92,3 лучше, чем 92 %
1,15 лучше, чем 83 %
52 % из 201 дуэлей лучше, чем 54 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis18
22 % лучше, чем 1 %
0,74 ровно в среднем
86,8 лучше, чем 81 %
0,97 лучше, чем 28 %
58 % из 98 дуэлей лучше, чем 85 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno18
44 % лучше, чем 22 %
0,75 лучше, чем 62 %
90,3 лучше, чем 85 %
1,02 лучше, чем 46 %
52 % из 142 дуэлей ровно в среднем
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient16
38 % лучше, чем 10 %
0,88 лучше, чем 95 %
93,5 лучше, чем 94 %
1,18 лучше, чем 90 %
62 % из 100 дуэлей лучше, чем 95 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke14
43 % -
0,78 -
92,5 -
1,08-
62 % из 74 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,54 -
73,7 -
0,75-
45 % из 20 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет --s1ngle--

В 170 матчах у --s1ngle-- K/R 0,80, ADR 91,0 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 91,0. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,1 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 64 матчах. В 79 из 170 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 51 - ниже 0,90. В 156 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO --s1ngle-- теряет на Dust 2 (−55 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Mirage (+160 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 54 % винрейт, +92 ELO. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +72.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.