--quitt--
Как играет --quitt--?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (119 матчей).
В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (40 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,91 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровень5,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,74). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,05. Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 1,05). Намного ниже среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 80,4. Последние 3 месяца: 74,2 (в начале 80,4). Заметно ниже среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 43 %). Заметно выше среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 52 %). Заметно ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 548. Последние 3 месяца: 2 397 (в начале 2 406).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 45 %.
Паттерны
Из последних 140 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO --quitt-- теряет на Mirage: −46 ELO, 49 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,82 · Ancient
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 140 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет --quitt--
В 140 матчах у --quitt-- K/R 0,67, ADR 75,1 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,7. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,92. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 28 матчах. В 40 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 62 - ниже 0,90. В 119 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,05. Больше всего ELO --quitt-- теряет на Mirage (−46 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+26 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, −49 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +10 п.п.. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,15, ADR −6,2, Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 397. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс +51.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.