--pxtAtx-

Швеция
На FACEIT с 2021 91 матчей записано 41 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет --pxtAtx-?

Рейтинг 1,12 K/R 0,77 ADR 81,8 из 91 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 91 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 73 %
4K и эйсы 15x 4K, 3 эйса в 89 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,4 · Ø 4,1 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,53+0,23 · Ø 0,30 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 65 %−6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли --pxtAtx-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 89 матчей за последние 3 месяца и 2 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80.

Паттерны

Из последних 91 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −97 ELO
20 матчей · 60 % винрейт
В 2-м матче дня −3 ELO
29 матчей · 59 % винрейт

Больше всего ELO --pxtAtx- теряет на Anubis: −97 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 12 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 91 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient31
71 % лучше, чем 94 %
0,82 лучше, чем 79 %
87,0 лучше, чем 75 %
1,21 лучше, чем 91 %
54 % из 109 дуэлей лучше, чем 62 %
52 % из 23 ситуаций лучше, чем 82 %
Mirage22
77 % лучше, чем 99 %
0,79 лучше, чем 69 %
82,2 лучше, чем 54 %
1,18 лучше, чем 85 %
58 % из 45 дуэлей лучше, чем 83 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 89 %
Anubis20
60 % лучше, чем 71 %
0,71 лучше, чем 28 %
77,5 лучше, чем 25 %
0,98 лучше, чем 25 %
45 % из 56 дуэлей лучше, чем 14 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 65 %
Dust 213
46 % -
0,79 -
81,4 -
1,11-
58 % из 38 дуэлей -
31 % из 13 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет --pxtAtx-

В 91 матчах у --pxtAtx- K/R 0,77, ADR 81,8 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 77 % в 22 матчах. В 41 из 91 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 23 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,18. Больше всего ELO --pxtAtx- теряет на Anubis (−97 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Mirage (+104 ELO, винрейт 77 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 72 % винрейт, +44 ELO. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 68 %, ELO-баланс +8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.