--Toxic-_
История ников --Toxic-_
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет --Toxic-_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (143 матчей).
В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,89 (в начале 0,99). Намного ниже среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 78,2. Последние 3 месяца: 69,9 (в начале 77,5). Намного ниже среднего (80,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 48 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 56 %). Заметно ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 258. Последние 3 месяца: 2 132 (в начале 2 240).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 37 %.
Паттерны
Из последних 219 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO --Toxic-_ теряет с 5-го матча за день: −84 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,77 · Cache
- Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
Карты в деталях
из последних 219 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет --Toxic-_
В 219 матчах --Toxic-_ выдаёт K/R 0,67 и ADR 72,3; рейтинг по 218 матчам с рейтингом - 0,92. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,3. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 56 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 101 - ниже 0,90. В 143 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00. Больше всего ELO --Toxic-_ теряет с 5-го матча за день (−84 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+99 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +99 ELO. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −7,6, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −9 п.п., ELO −108. Последние 30 дней: 72 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +82.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.