--SanDy

Россия
На FACEIT с 2017 371 матчей записано 77 матчей за 30 дней
ELO ▲ 169
3 754
Пик за 30 дней: 3 754
Ранг EU ▼ 102 места
#373
Россия #125 в Россия
30 дней · раньше #271 · лучший #271
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 53m

Как играет --SanDy?

Рейтинг 1,10 (по 315 матчам) K/R 0,76 ADR 85,0 из 371 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 315 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (256 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12 %).

Раунды с first kill 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 53 %−2 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 35 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 51 %−2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 9 %−5 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 57 %
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,1 из последних 315

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,6).

Раунды с 2K 13,8 %−0,8 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,2 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,4−0,2 · Ø 2,6 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 43x 4K, 8 эйсов в 256 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,48 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,35).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 лучше, чем 63 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,13 · Ø 0,35 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 68 %−2 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п., ELO +379
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,10, ADR около 85,4, Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 315 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −173 ELO
80 матчей · 41 % винрейт
На Dust 2 −148 ELO
72 матчей · 49 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −1 ELO, винрейт 48 %
По средам −21 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO --SanDy теряет в 1-м матче дня: −173 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,56 · Inferno

Карты в деталях

из последних 315 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage102
57 % лучше, чем 48 %
0,79 лучше, чем 40 %
88,0 лучше, чем 58 %
1,14 ровно в среднем
55 % из 391 дуэлей ровно в среднем
28 % из 54 ситуаций лучше, чем 15 %
Dust 272
49 % лучше, чем 19 %
0,70 лучше, чем 10 %
79,9 лучше, чем 21 %
1,02 лучше, чем 15 %
50 % из 301 дуэлей лучше, чем 23 %
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient62
53 % лучше, чем 29 %
0,81 лучше, чем 55 %
88,1 лучше, чем 61 %
1,17 лучше, чем 67 %
55 % из 269 дуэлей ровно в среднем
28 % из 54 ситуаций лучше, чем 20 %
Anubis38
58 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 32 %
85,4 лучше, чем 48 %
1,10 лучше, чем 40 %
51 % из 156 дуэлей лучше, чем 33 %
25 % из 28 ситуаций лучше, чем 17 %
Nuke32
44 % лучше, чем 16 %
0,70 лучше, чем 23 %
80,6 лучше, чем 40 %
0,97 лучше, чем 22 %
42 % из 123 дуэлей лучше, чем 7 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 18 %
Cache5
20 % -
0,78 -
88,3 -
1,00-
55 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,94 -
100,3 -
1,39-
60 % из 10 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет --SanDy

В 371 матчах --SanDy выдаёт K/R 0,76 и ADR 85,0; рейтинг по 315 матчам с рейтингом - 1,10. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 38 матчах. В 148 из 315 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 101 - ниже 0,90. В 256 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO --SanDy теряет в 1-м матче дня (−173 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Anubis (+178 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 65 % винрейт, −49 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п., ELO +379. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,10, ADR около 85,4, Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 77 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +161.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.