--RMZ--
Как играет --RMZ--?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (104 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень29 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень2,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,84). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,18. Последние 3 месяца: 1,11 (в начале 1,18). Заметно выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 91,5. Последние 3 месяца: 85,5 (в начале 91,5). Заметно выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 60 %. Последние 3 месяца без изменений: 57 %. Намного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 71 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 71 %). Заметно выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 121. Последние 3 месяца: 2 059 (в начале 1 855).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 31 %.
Паттерны
Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO --RMZ-- теряет с 5-го матча за день: +51 ELO, 41 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,59 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 141 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет --RMZ--
В 141 матчах у --RMZ-- K/R 0,81, ADR 86,6 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,0. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 52 матчах. В 68 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 45 - ниже 0,90. В 104 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,18. Больше всего ELO --RMZ-- теряет с 5-го матча за день (+51 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Inferno (+51 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, +31 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +204. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −6,0, Винрейт −17 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 57 %.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.