--PATCHY--

Остров Буве
228 матчей записано 59 матчей за 30 дней
ELO ▲ 189
2 017
Пик за 30 дней: 2 033
Ранг NA ▲ 1 345 мест
#7 585
Остров Буве #1 в Остров Буве
30 дней · раньше #8 930 · лучший #5 949
Последнее обновление:

Как играет --PATCHY--?

Рейтинг 1,09 K/R 0,79 ADR 84,9 из 228 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 228 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (128 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 5 в 228 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,0 %+0,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 65 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 22x 4K, 3 эйса в 128 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 025
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,15, ADR −8,0, Винрейт −14 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,84). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 228 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −20 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
На Ancient −15 ELO
22 матчей · 50 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −51 ELO, винрейт 42 %
По субботам +102 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO --PATCHY-- теряет на Cache: −20 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,46 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage

Карты в деталях

из последних 228 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
47 % лучше, чем 33 %
0,79 лучше, чем 74 %
84,4 лучше, чем 71 %
1,08 лучше, чем 69 %
53 % из 343 дуэлей лучше, чем 64 %
45 % из 44 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 257
42 % лучше, чем 18 %
0,74 ровно в среднем
79,8 лучше, чем 44 %
1,02 лучше, чем 46 %
54 % из 296 дуэлей лучше, чем 64 %
50 % из 32 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis36
56 % лучше, чем 63 %
0,84 лучше, чем 91 %
88,4 лучше, чем 87 %
1,18 лучше, чем 91 %
61 % из 167 дуэлей лучше, чем 94 %
46 % из 28 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient22
50 % лучше, чем 45 %
0,83 лучше, чем 85 %
90,3 лучше, чем 88 %
1,15 лучше, чем 85 %
62 % из 92 дуэлей лучше, чем 95 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 79 %
Cache21
48 % -
0,79 -
90,0 -
1,09-
58 % из 103 дуэлей -
50 % из 16 ситуаций -
Inferno10
60 % -
0,77 -
78,9 -
1,04-
56 % из 41 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Nuke10
70 % -
0,88 -
90,1 -
1,25-
63 % из 46 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет --PATCHY--

В 228 матчах у --PATCHY-- K/R 0,79, ADR 84,9 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 104 из 228 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 66 - ниже 0,90. В 128 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,20. Больше всего ELO --PATCHY-- теряет на Cache (−20 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+153 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 68 % винрейт, +67 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,15, ADR −8,0, Винрейт −14 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 025. Последние 30 дней: 59 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +61.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.