--H4

Великобритания
На FACEIT с 2015 208 матчей записано
ELO
2 136
Пик за последние 208 матчей: 2 136
Ранг EU
#163 311
Великобритания #2 932 в Великобритания
Последнее обновление:

Как играет --H4?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 78,0 из 208 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 208 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (140 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,9 %−0,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 19x 4K, 2 эйса в 140 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 7,0+2,8 · Ø 4,2 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,21 · Ø 0,28 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +88
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,97, ADR около 77,5, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 208 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −58 ELO
36 матчей · 58 % винрейт
На Nuke −54 ELO
25 матчей · 48 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −28 ELO, винрейт 29 %
По воскресеньям −3 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO --H4 теряет на Inferno: −58 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 208 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 256
46 % лучше, чем 30 %
0,68 лучше, чем 22 %
78,0 лучше, чем 35 %
0,94 лучше, чем 19 %
47 % из 316 дуэлей лучше, чем 26 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 39 %
Mirage46
50 % лучше, чем 44 %
0,68 лучше, чем 24 %
74,7 лучше, чем 22 %
0,95 лучше, чем 26 %
47 % из 205 дуэлей лучше, чем 28 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 52 %
Inferno36
58 % лучше, чем 65 %
0,74 лучше, чем 57 %
84,6 лучше, чем 67 %
1,05 лучше, чем 57 %
46 % из 171 дуэлей лучше, чем 17 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke25
48 % лучше, чем 33 %
0,68 лучше, чем 14 %
74,8 лучше, чем 15 %
0,94 лучше, чем 16 %
34 % из 91 дуэлей лучше, чем 1 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 84 %
Cache24
67 % -
0,79 -
84,6 -
1,10-
54 % из 121 дуэлей -
56 % из 16 ситуаций -
Anubis11
64 % -
0,60 -
69,9 -
0,84-
39 % из 51 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Ancient8
25 % -
0,56 -
66,8 -
0,76-
33 % из 43 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет --H4

В 208 матчах у --H4 K/R 0,70, ADR 78,0 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,0. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 24 матчах. В 71 из 208 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 89 - ниже 0,90. В 140 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,99. Больше всего ELO --H4 теряет на Inferno (−58 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+50 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, −28 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +88. Просел: Хедшоты −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,97, ADR около 77,5, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.