--EtErNaL-

Россия
На FACEIT с 2017 66 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет --EtErNaL-?

Рейтинг 1,26 K/R 0,89 ADR 93,7 из 66 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,26
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 66 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 35 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 65 %+13 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 39 %−12 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 3 %
Доля AWP в киллах 43 %+31 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 99 %
K/D 1,30+0,26 · Ø 1,04 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 2 в 66 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 16,4 %+3,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 15x 4K, 6 эйсов в 66 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,06 · Ø 0,30 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли --EtErNaL-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 66 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,98.

Паттерны

Из последних 66 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня ±0 ELO
20 матчей · 65 % винрейт

Больше всего ELO --EtErNaL- теряет в 1-м матче дня: ±0 ELO, 65 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Vertigo
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Anubis

Карты в деталях

из последних 66 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 221
71 % лучше, чем 97 %
0,97 лучше, чем 99 %
101,8 лучше, чем 99 %
1,39 лучше, чем 99 %
69 % из 129 дуэлей лучше, чем 99 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 64 %
Mirage19
79 % лучше, чем 99 %
0,94 лучше, чем 97 %
99,9 лучше, чем 98 %
1,30 лучше, чем 96 %
67 % из 103 дуэлей лучше, чем 99 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 5 %
Inferno9
56 % -
0,67 -
74,3 -
0,94-
53 % из 38 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Ancient8
63 % -
0,84 -
86,7 -
1,16-
70 % из 43 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Anubis6
67 % -
0,82 -
84,4 -
1,14-
59 % из 27 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет --EtErNaL-

В 66 матчах у --EtErNaL- K/R 0,89, ADR 93,7 и рейтинг 1,26. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 65 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 79 % в 19 матчах. В 43 из 66 матчей рейтинг был 1,10 или выше (65 %), в 14 - ниже 0,90. В 66 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,38. Больше всего ELO --EtErNaL- теряет в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+25 ELO, винрейт 71 %). Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.