--BaRy--

Польша
165 матчей записано 37 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет --BaRy--?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 81,3 из 165 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 165 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (123 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 45 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 165 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,9 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 123 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,2 · Ø 4,3 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,96, ADR около 81,5, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −58

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,71). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 165 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня +28 ELO
32 матчей · 44 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +32 ELO, винрейт 40 %
По пятницам +44 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO --BaRy-- теряет в 3-м матче дня: +28 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 165 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
51 % лучше, чем 52 %
0,71 лучше, чем 41 %
81,9 лучше, чем 63 %
0,96 лучше, чем 33 %
48 % из 221 дуэлей лучше, чем 37 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 72 %
Dust 236
53 % лучше, чем 58 %
0,72 ровно в среднем
84,4 лучше, чем 75 %
0,97 лучше, чем 37 %
54 % из 182 дуэлей лучше, чем 71 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 95 %
Cache21
67 % -
0,75 -
82,0 -
1,09-
52 % из 109 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Inferno19
21 % лучше, чем 1 %
0,68 лучше, чем 24 %
80,4 лучше, чем 48 %
0,90 лучше, чем 12 %
48 % из 107 дуэлей лучше, чем 29 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 13 %
Ancient17
59 % лучше, чем 75 %
0,71 лучше, чем 37 %
80,5 лучше, чем 49 %
0,97 лучше, чем 32 %
40 % из 78 дуэлей лучше, чем 4 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 64 %
Anubis16
44 % лучше, чем 26 %
0,75 лучше, чем 58 %
84,9 лучше, чем 72 %
1,04 лучше, чем 58 %
45 % из 76 дуэлей лучше, чем 19 %
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 98 %
Nuke15
40 % лучше, чем 10 %
0,57 лучше, чем 1 %
69,6 лучше, чем 3 %
0,73 лучше, чем 1 %
41 % из 75 дуэлей лучше, чем 5 %
40 % из 5 ситуаций ровно в среднем

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет --BaRy--

В 165 матчах у --BaRy-- K/R 0,70, ADR 81,3 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 15,5 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 51 из 165 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 79 - ниже 0,90. В 123 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO --BaRy-- теряет в 3-м матче дня (+28 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Cache (+44 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 55 % винрейт, +14 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −58. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,96, ADR около 81,5, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс +33.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.