--AmiX

Иран
На FACEIT с 2022 193 матчей записано 51 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет --AmiX?

Рейтинг 1,04 (по 163 матчам) K/R 0,75 ADR 80,0 из 193 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 163 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (104 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 56 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 193 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 16x 4K, 5 эйсов в 104 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,6 · Ø 4,3 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,05, ADR около 78,9, Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
Винрейт −12 п.п., ELO −561

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца без изменений: 0,75. Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −51 ELO
48 матчей · 44 % винрейт
По понедельникам −27 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO --AmiX теряет на Mirage: −51 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Nuke

Карты в деталях

из последних 193 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 253
64 % лучше, чем 89 %
0,77 лучше, чем 73 %
80,7 лучше, чем 55 %
1,08 лучше, чем 74 %
50 % из 212 дуэлей ровно в среднем
50 % из 28 ситуаций лучше, чем 81 %
Mirage48
44 % лучше, чем 27 %
0,79 лучше, чем 79 %
84,1 лучше, чем 73 %
1,07 лучше, чем 71 %
57 % из 174 дуэлей лучше, чем 85 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Anubis30
47 % лучше, чем 34 %
0,76 лучше, чем 64 %
81,5 лучше, чем 56 %
1,07 лучше, чем 68 %
51 % из 116 дуэлей ровно в среднем
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 9 %
Ancient19
42 % лучше, чем 20 %
0,72 лучше, чем 43 %
74,0 лучше, чем 15 %
1,01 лучше, чем 48 %
47 % из 76 дуэлей лучше, чем 27 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno16
50 % лучше, чем 39 %
0,68 лучше, чем 24 %
75,1 лучше, чем 19 %
0,89-
43 % из 47 дуэлей лучше, чем 13 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Nuke16
63 % лучше, чем 74 %
0,70 лучше, чем 23 %
79,6 лучше, чем 35 %
0,97-
53 % из 60 дуэлей ровно в среднем
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 21 %
Overpass6
50 % -
0,74 -
79,9 -
1,02-
54 % из 13 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,60 -
65,1 -
0,75-
42 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет --AmiX

В 193 матчах --AmiX выдаёт K/R 0,75 и ADR 80,0; рейтинг по 163 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 9. В среднем 16,5 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 53 матчах. В 59 из 163 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 55 - ниже 0,90. В 104 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO --AmiX теряет на Mirage (−51 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+81 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, +54 ELO. Просел: Винрейт −12 п.п., ELO −561. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,05, ADR около 78,9, Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −99.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.