--ARMANEEE--

Польша
На FACEIT с 2025 351 матчей записано 93 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет --ARMANEEE--?

Рейтинг 1,09 K/R 0,79 ADR 84,0 из 351 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 351 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (256 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 20 %+8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 83 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 351 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 61x 4K, 7 эйсов в 256 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,5 · Ø 4,1 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,16 · Ø 0,30 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,11, ADR +6,8, Хедшоты +6 п.п., ELO +175
= Без изменений
Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 351 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −108 ELO
22 матчей · 55 % винрейт
На Ancient −61 ELO
61 матчей · 52 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +100 ELO, винрейт 47 %
По воскресеньям +30 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO --ARMANEEE-- теряет на Inferno: −108 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,63 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 351 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage112
63 % лучше, чем 86 %
0,81 лучше, чем 77 %
86,0 лучше, чем 72 %
1,13 лучше, чем 76 %
55 % из 638 дуэлей лучше, чем 69 %
49 % из 47 ситуаций лучше, чем 77 %
Ancient61
52 % лучше, чем 45 %
0,75 лучше, чем 46 %
80,5 лучше, чем 38 %
1,03 лучше, чем 43 %
50 % из 271 дуэлей лучше, чем 36 %
52 % из 29 ситуаций лучше, чем 83 %
Dust 260
57 % лучше, чем 66 %
0,84 лучше, чем 85 %
87,2 лучше, чем 77 %
1,15 лучше, чем 78 %
57 % из 325 дуэлей лучше, чем 77 %
53 % из 34 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis57
40 % лучше, чем 14 %
0,75 ровно в среднем
79,0 лучше, чем 36 %
1,01 лучше, чем 38 %
52 % из 304 дуэлей ровно в среднем
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache26
50 % -
0,86 -
89,1 -
1,18-
60 % из 123 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Inferno22
55 % лучше, чем 40 %
0,79 лучше, чем 57 %
86,9 лучше, чем 58 %
1,10 ровно в среднем
58 % из 113 дуэлей лучше, чем 70 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 36 %
Nuke12
33 % -
0,70 -
77,6 -
0,94-
57 % из 83 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет --ARMANEEE--

В 351 матчах у --ARMANEEE-- K/R 0,79, ADR 84,0 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,6. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 63 % в 112 матчах. В 162 из 351 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 115 - ниже 0,90. В 256 матчах с детальной статистикой: 61x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO --ARMANEEE-- теряет на Inferno (−108 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Mirage (+265 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, −24 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,11, ADR +6,8, Хедшоты +6 п.п., ELO +175. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 93 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.