--ALONE-

Россия
На FACEIT с 2014 138 матчей записано 49 матчей за 30 дней
ELO ▲ 148
3 225
Пик за 30 дней: 3 225
Ранг EU ▲ 616 мест
#3 382
Россия #947 в Россия
30 дней · раньше #3 998 · лучший #3 382
Последнее обновление:

Как играет --ALONE-?

Рейтинг 1,06 (по 89 матчам) K/R 0,73 ADR 78,4 из 138 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 89 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (84 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−11 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 20 %+8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 81 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 48 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 5 в 138 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 84 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,15 · Ø 0,32 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, Винрейт +6 п.п., ELO +110
= Без изменений
K/R около 0,75, ADR около 79,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,72). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −11 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
В 3-м матче дня −4 ELO
23 матчей · 48 % винрейт
По воскресеньям +68 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO --ALONE- теряет на Ancient: −11 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Ancient

Карты в деталях

из последних 138 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
52 % лучше, чем 37 %
0,71 лучше, чем 26 %
76,7 лучше, чем 22 %
1,06 лучше, чем 47 %
51 % из 110 дуэлей лучше, чем 40 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 25 %
Dust 228
68 % лучше, чем 91 %
0,75 лучше, чем 45 %
78,7 лучше, чем 32 %
1,07 лучше, чем 48 %
46 % из 91 дуэлей лучше, чем 17 %
40 % из 5 ситуаций ровно в среднем
Ancient24
46 % лучше, чем 19 %
0,73 лучше, чем 35 %
79,2 лучше, чем 33 %
1,02-
46 % из 57 дуэлей лучше, чем 15 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 3 %
Anubis19
63 % лучше, чем 76 %
0,74 лучше, чем 43 %
79,6 лучше, чем 38 %
1,05-
54 % из 48 дуэлей лучше, чем 59 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 26 %
Nuke15
40 % лучше, чем 7 %
0,72 лучше, чем 27 %
75,7 лучше, чем 17 %
1,08-
57 % из 30 дуэлей лучше, чем 69 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 17 %
Inferno5
60 % -
0,77 -
78,4 -
1,10-
31 % из 13 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass4
75 % -
0,87 -
84,3 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет --ALONE-

В 138 матчах --ALONE- выдаёт K/R 0,73 и ADR 78,4; рейтинг по 89 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 68 % в 28 матчах. В 41 из 89 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 28 - ниже 0,90. В 84 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO --ALONE- теряет на Ancient (−11 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+115 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, +115 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, Винрейт +6 п.п., ELO +110. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 79,6. Последние 30 дней: 49 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +93.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.