--66flopz--

Польша
105 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет --66flopz--?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 80,9 из 105 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 105 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (64 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 36 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 105 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 5x 4K, 3 эйса в 64 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,04 · Ø 0,27 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +216
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,13, ADR −6,1

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,80). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 105 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +23 ELO
20 матчей · 45 % винрейт

Больше всего ELO --66flopz-- теряет в 2-м матче дня: +23 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 47 · Mirage

Карты в деталях

из последних 105 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
62 % лучше, чем 86 %
0,75 лучше, чем 63 %
80,6 лучше, чем 57 %
1,02 лучше, чем 55 %
42 % из 142 дуэлей лучше, чем 11 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient25
48 % лучше, чем 47 %
0,77 лучше, чем 69 %
86,6 лучше, чем 78 %
1,06 лучше, чем 69 %
53 % из 106 дуэлей лучше, чем 63 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis16
38 % лучше, чем 13 %
0,73 лучше, чем 55 %
75,0 лучше, чем 23 %
1,00 ровно в среднем
53 % из 89 дуэлей лучше, чем 65 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 214
50 % -
0,71 -
80,5 -
1,03-
56 % из 73 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,71 -
77,2 -
0,97-
42 % из 45 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,78 -
83,9 -
1,03-
65 % из 34 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,73 -
76,0 -
1,03-
61 % из 33 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет --66flopz--

В 105 матчах у --66flopz-- K/R 0,75, ADR 80,9 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 8. В среднем 16,9 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 62 % в 29 матчах. В 45 из 105 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 33 - ниже 0,90. В 64 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO --66flopz-- теряет в 2-м матче дня (+23 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+27 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +216. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,13, ADR −6,1. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.