----Kire----

Эстония
348 матчей записано 43 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ----Kire----?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 86,6 из 347 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 347 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (268 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 17 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 37 %−12 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 2 в 347 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 46x 4K, 3 эйса в 268 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,8 · Ø 4,3 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ADR +4,1
= Без изменений
Рейтинг около 1,08, Хедшоты около 37 %
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п., ELO −66

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 347 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −150 ELO
25 матчей · 24 % винрейт
На Dust 2 −29 ELO
86 матчей · 56 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +171 ELO, винрейт 45 %
По вторникам +81 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO ----Kire---- теряет на Cache: −150 ELO, 24 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Nuke

Карты в деталях

из последних 347 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage125
50 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 62 %
83,4 лучше, чем 70 %
1,03 лучше, чем 58 %
52 % из 544 дуэлей лучше, чем 61 %
36 % из 76 ситуаций лучше, чем 45 %
Dust 286
56 % лучше, чем 69 %
0,75 лучше, чем 66 %
82,7 лучше, чем 66 %
1,06 лучше, чем 69 %
52 % из 356 дуэлей лучше, чем 59 %
25 % из 55 ситуаций лучше, чем 19 %
Nuke64
50 % лучше, чем 36 %
0,89 лучше, чем 89 %
96,9 лучше, чем 93 %
1,22 лучше, чем 86 %
58 % из 237 дуэлей лучше, чем 76 %
38 % из 53 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno47
49 % лучше, чем 34 %
0,83 лучше, чем 86 %
90,9 лучше, чем 91 %
1,12 лучше, чем 74 %
54 % из 213 дуэлей лучше, чем 60 %
22 % из 32 ситуаций лучше, чем 16 %
Cache25
24 % -
0,71 -
81,1 -
0,95-
48 % из 99 дуэлей -
17 % из 18 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ----Kire----

В 347 матчах у ----Kire---- K/R 0,78, ADR 86,6 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 86,6. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 17,4 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 86 матчах. В 166 из 347 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 108 - ниже 0,90. В 268 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,09. Больше всего ELO ----Kire---- теряет на Cache (−150 ELO, винрейт 24 %). Лучше всего заходит на Inferno (+191 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +33 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ADR +4,1. Просел: Винрейт −4 п.п., ELO −66. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,08, Хедшоты около 37 %. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.