pigerstreet

Австралия
Streamer
170 матчей записано
ELO ▼ 44
2 250
Пик за 30 дней: 2 294
Ранг OCE ▼ 110 мест
#594
Австралия #326 в Австралия
30 дней · раньше #484 · лучший #447

Как играет pigerstreet?

Рейтинг 1,24 (по 113 матчам) K/R 0,87 ADR 91,7 из 170 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,24
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,48 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 113 матчей
великолепно от 1,80 12 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Урон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (18 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 52 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 29 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 22 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,2 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,25 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 13 % без сравнения
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 лучше, чем 93 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 170 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 11,7 % без сравнения
Раунды с 3K 4,2 % без сравнения
MVP за матч 3,1+0,8 · Ø 2,3 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 18 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 16 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,29 без сравнения
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли pigerstreet, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 18 матчей за последние 3 месяца и 56 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,96.

Паттерны

Из последних 170 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −63 ELO
23 матчей · 48 % винрейт
В 1-м матче дня +40 ELO
29 матчей · 59 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −85 ELO, винрейт 44 %
По средам +138 ELO, винрейт 59 %

Больше всего ELO pigerstreet теряет в 2-м матче дня: −63 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,73 · Anubis
  3. Достигнут 10 уровень · Dust 2
  4. 100-й записанный матч · Inferno
  5. Больше всего киллов за матч: 38 · Inferno

Карты в деталях

из последних 170 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 259
66 % лучше, чем 90 %
0,96 лучше, чем 98 %
97,9 лучше, чем 97 %
1,32 лучше, чем 97 %
58 % из 212 дуэлей лучше, чем 83 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 17 %
Mirage42
62 % лучше, чем 83 %
0,82 лучше, чем 80 %
86,9 лучше, чем 77 %
1,16 лучше, чем 83 %
54 % из 162 дуэлей лучше, чем 66 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 87 %
Inferno16
38 % лучше, чем 7 %
0,84 лучше, чем 82 %
88,1 лучше, чем 74 %
1,22-
57 % из 60 дуэлей лучше, чем 69 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient15
67 % лучше, чем 91 %
1,01 лучше, чем 99 %
108,8 лучше, чем 99 %
1,34-
65 % из 65 дуэлей лучше, чем 96 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 38 %
Cache11
73 % -
0,91 -
96,7 -
1,25-
64 % из 56 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Anubis10
50 % -
0,77 -
84,7 -
1,18-
51 % из 37 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke8
88 % -
0,57 -
63,7 -
1,15-
67 % из 12 дуэлей -
-
Overpass6
100 % -
0,80 -
86,6 -
1,14-
100 % из 4 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pigerstreet

В 170 матчах pigerstreet выдаёт K/R 0,87 и ADR 91,7; рейтинг по 113 матчам с рейтингом - 1,24. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,24. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,6 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 69 из 113 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 23 - ниже 0,90. В 18 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,33. Больше всего ELO pigerstreet теряет в 2-м матче дня (−63 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+304 ELO, винрейт 66 %). Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −69.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.