phtw

Монголия
Player
310 матчей записано 62 матчей за 30 дней
ELO ▲ 229
2 022
Пик за 30 дней: 2 030
Ранг SEA ▼ 1 337 мест
#6 100
Монголия #1 676 в Монголия
30 дней · раньше #4 763 · лучший #4 763

Как играет phtw?

Рейтинг 0,90 (по 187 матчам) K/R 0,66 ADR 72,6 из 310 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 6 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 187 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 29 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (171 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 18 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 46 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 50 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы с Zeus1 в 310 матчах
Киллы ножом 12 в 310 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,1 %−2,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 13x 4K, 3 эйса в 171 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 72 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,11 · Ø 0,29 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06, Винрейт +3 п.п., ELO +651
= Без изменений
ADR около 71,0, Хедшоты около 50 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,69). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 310 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −327 ELO
74 матчей · 46 % винрейт
С 5-го матча за день −54 ELO
103 матчей · 50 % винрейт
По воскресеньям −27 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO phtw теряет на Dust 2: −327 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Достигнут 10 уровень · Mirage
  2. 250-й записанный матч · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  4. Лучший рейтинг за матч: 1,67 · Mirage
  5. Больше всего киллов за матч: 36 · Inferno

Карты в деталях

из последних 310 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage101
61 % лучше, чем 86 %
0,66 лучше, чем 15 %
72,1 лучше, чем 12 %
0,94 лучше, чем 21 %
49 % из 245 дуэлей лучше, чем 38 %
33 % из 57 ситуаций лучше, чем 35 %
Dust 274
46 % лучше, чем 30 %
0,63 лучше, чем 8 %
69,4 лучше, чем 5 %
0,83 лучше, чем 3 %
50 % из 132 дуэлей лучше, чем 43 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 14 %
Inferno50
58 % лучше, чем 60 %
0,65 лучше, чем 11 %
73,9 лучше, чем 12 %
0,85 лучше, чем 4 %
41 % из 114 дуэлей лучше, чем 4 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient31
61 % лучше, чем 78 %
0,74 ровно в среднем
77,2 лучше, чем 28 %
1,06-
47 % из 57 дуэлей лучше, чем 26 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 41 %
Anubis27
52 % лучше, чем 53 %
0,72 лучше, чем 41 %
78,0 лучше, чем 37 %
0,96-
54 % из 52 дуэлей лучше, чем 65 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 32 %
Cache13
77 % -
0,64 -
69,8 -
0,77-
45 % из 29 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke8
25 % -
0,54 -
64,7 -
0,74-
56 % из 9 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Overpass4
50 % -
0,64 -
75,9 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет phtw

В 310 матчах phtw выдаёт K/R 0,66 и ADR 72,6; рейтинг по 187 матчам с рейтингом - 0,90. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,2. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,90. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 77 % в 13 матчах. В 40 из 187 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 93 - ниже 0,90. В 171 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,92. Больше всего ELO phtw теряет на Dust 2 (−327 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+465 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, +215 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, Винрейт +3 п.п., ELO +651. Просел: K/R −0,05. Без изменений последние месяцы: ADR около 71,0, Хедшоты около 50 %. Последние 30 дней: 62 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +374.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.