peregrinocs

Бразилия
97 матчей записано
ELO
2 001
Максимум по записанным матчам: 2 003
Ранг SA ▼ 769 мест
#6 844
Бразилия #4 060 в Бразилия
30 дней · раньше #6 075 · лучший #6 075

Как играет peregrinocs?

Рейтинг 1,14 (по 42 матчам) K/R 0,77 ADR 84,7 из 97 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 42 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
КлатчерEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (35 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

36 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 36 %+14 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 1 в 97 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 35 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

32 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли peregrinocs, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 35 матчей за последние 3 месяца и 8 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,86.

Паттерны

Из последних 97 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −12 ELO
32 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO peregrinocs теряет на Mirage: −12 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 97 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage32
50 % лучше, чем 44 %
0,73 ровно в среднем
82,5 лучше, чем 61 %
1,04-
54 % из 85 дуэлей лучше, чем 69 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 97 %
Dust 222
55 % лучше, чем 63 %
0,75 лучше, чем 55 %
78,8 лучше, чем 39 %
1,07-
48 % из 56 дуэлей лучше, чем 31 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno16
44 % лучше, чем 22 %
0,82 лучше, чем 82 %
88,6 лучше, чем 80 %
1,13-
58 % из 24 дуэлей лучше, чем 80 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient11
64 % -
0,78 -
94,1 -
1,30-
56 % из 18 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Anubis7
86 % -
0,95 -
93,3 -
1,31-
59 % из 29 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,91 -
97,8 -
1,46-
63 % из 24 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет peregrinocs

В 97 матчах peregrinocs выдаёт K/R 0,77 и ADR 84,7; рейтинг по 42 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 22 из 42 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 10 - ниже 0,90. В 35 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO peregrinocs теряет на Mirage (−12 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+24 ELO, винрейт 55 %). Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.