owariq

Исландия
Player
247 матчей записано

Как играет owariq?

Рейтинг 1,19 (по 102 матчам) K/R 0,85 ADR 86,9 из 247 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 84 %
Распределение рейтинга из 102 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 30 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 76 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 2,6+0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 98 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,37 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 79 %
K/D 1,37+0,34 · Ø 1,03 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 4 в 247 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,7 %+2,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 41 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 62 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 62 %−10 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +130
= Без изменений
Рейтинг около 1,19, Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, ADR −7,1, Хедшоты −6 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,86). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 247 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −144 ELO
45 матчей · 40 % винрейт
На Ancient −10 ELO
35 матчей · 49 % винрейт
По воскресеньям −226 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO owariq теряет с 5-го матча за день: −144 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. 100-й записанный матч · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 44 · Ancient
  5. Достигнут 10 уровень · Inferno

Карты в деталях

из последних 247 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage67
52 % ровно в среднем
0,86 лучше, чем 90 %
88,4 лучше, чем 82 %
1,21 лучше, чем 90 %
55 % из 103 дуэлей лучше, чем 71 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 30 %
Dust 256
57 % лучше, чем 69 %
0,82 лучше, чем 81 %
83,4 лучше, чем 60 %
1,17 лучше, чем 85 %
61 % из 101 дуэлей лучше, чем 91 %
17 % из 23 ситуаций лучше, чем 7 %
Inferno37
62 % лучше, чем 72 %
0,86 лучше, чем 85 %
85,3 лучше, чем 65 %
1,27-
78 % из 32 дуэлей лучше, чем 99 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient35
49 % лучше, чем 38 %
0,89 лучше, чем 91 %
93,7 лучше, чем 91 %
1,30-
47 % из 36 дуэлей лучше, чем 25 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis32
50 % лучше, чем 40 %
0,82 лучше, чем 80 %
82,3 лучше, чем 54 %
1,17 лучше, чем 83 %
66 % из 35 дуэлей лучше, чем 97 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke10
30 % -
0,81 -
85,6 -
1,05-
67 % из 9 дуэлей -
100 % из 4 ситуаций -
Cache7
14 % -
0,84 -
85,9 -
0,66-
50 % из 8 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Overpass3
67 % -
1,17 -
112,9 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет owariq

В 247 матчах owariq выдаёт K/R 0,85 и ADR 86,9; рейтинг по 102 матчам с рейтингом - 1,19. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 62 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,6 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 62 % в 37 матчах. В 65 из 102 матчей рейтинг был 1,10 или выше (64 %), в 16 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,27. Больше всего ELO owariq теряет с 5-го матча за день (−144 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Inferno (+249 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 65 % винрейт, +206 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +130. Просел: K/R −0,06, ADR −7,1, Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,19, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.