OJIiGaToP

Украина
Streamer
183 матчей записано
ELO ▼ 15
1 471
Пик за 30 дней: 1 513
Ранг EU
#633 113
Украина #28 042 в Украина

Как играет OJIiGaToP?

Рейтинг 0,85 (по 22 матчам) K/R 0,73 ADR 82,7 из 183 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,85
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (17 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 16 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 48 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 67 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 20 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,6 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 41 %−6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 14 % без сравнения
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 5 в 183 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 10,4 % без сравнения
Раунды с 3K 4,6 % без сравнения
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 17 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,2 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,66 без сравнения
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли OJIiGaToP, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 17 матчей за последние 3 месяца и 64 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,89.

Паттерны

Из последних 183 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −493 ELO
71 матчей · 39 % винрейт
На Mirage −140 ELO
42 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −399 ELO, винрейт 24 %
По пятницам −198 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO OJIiGaToP теряет в 1-м матче дня: −493 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,47 · Mirage
  2. 100-й записанный матч · Overpass
  3. Больше всего киллов за матч: 54 · Mirage
  4. Достигнут 10 уровень · Mirage
  5. Лучшая серия побед: 12 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 183 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 257
51 % лучше, чем 53 %
0,73 лучше, чем 57 %
80,8 лучше, чем 59 %
0,86-
47 % из 43 дуэлей лучше, чем 32 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Mirage42
43 % лучше, чем 27 %
0,74 лучше, чем 65 %
81,8 лучше, чем 69 %
0,91-
57 % из 35 дуэлей лучше, чем 86 %
100 % из 1 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient22
55 % лучше, чем 66 %
0,78 лучше, чем 78 %
93,4 лучше, чем 97 %
0,90-
44 % из 36 дуэлей лучше, чем 16 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 80 %
Nuke15
67 % лучше, чем 88 %
0,77 лучше, чем 67 %
84,5 лучше, чем 68 %
0,94-
42 % из 12 дуэлей лучше, чем 9 %
100 % из 1 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis13
54 % -
0,67 -
82,1 -
0,78-
38 % из 26 дуэлей -
-
Overpass12
50 % -
0,71 -
83,2 -
-
-
-
Inferno11
55 % -
0,77 -
84,6 -
0,41-
17 % из 6 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Train11
36 % -
0,59 -
70,8 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет OJIiGaToP

В 183 матчах OJIiGaToP выдаёт K/R 0,73 и ADR 82,7; рейтинг по 22 матчам с рейтингом - 0,85. Есть куда расти: Рейтинг с 0,85. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 7. В среднем 16,2 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 4 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (18 %), в 11 - ниже 0,90. В 17 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO OJIiGaToP теряет в 1-м матче дня (−493 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+145 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +145 ELO. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −14.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.