neru_cs
Как играет neru_cs?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (133 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).
Оружие и аим
Средний уровень47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (52 %).
Импакт
Средний уровень2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень6,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,69). Ровно на среднем уровне (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,09.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 84,8. Последние 3 месяца: 83,0 (в начале 78,0). Едва выше среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 45 %). Заметно ниже среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 54 %). Едва выше среднего (51 %).
Лучший месяц: Апрель 2026 с 3 734. Последние 3 месяца: 2 889 (в начале 2 925).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 38 %.
Паттерны
Из последних 245 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO neru_cs теряет в 1-м матче дня: −106 ELO, 47 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Ancient
- 100-й записанный матч · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 245 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет neru_cs
В 245 матчах neru_cs выдаёт K/R 0,72 и ADR 80,7; рейтинг по 133 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,5. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 47 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 18 матчах. В 56 из 133 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 49 - ниже 0,90. В 133 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO neru_cs теряет в 1-м матче дня (−106 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+133 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +133 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, ADR +5,0, Хедшоты +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 52 %, ELO около 2 889. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +60.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.