nayakcs

Индия
Streamer
355 матчей записано 42 матчей за 30 дней
ELO ▲ 108
2 411
Пик за 30 дней: 2 488
Ранг SEA ▲ 891 место
#1 541
Индия #73 в Индия
30 дней · раньше #2 432 · лучший #1 220

Как играет nayakcs?

Рейтинг 1,06 (по 247 матчам) K/R 0,74 ADR 77,3 из 355 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 247 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (211 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 7 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 7 в 355 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,5 %+0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 52 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 38x 4K, 0 эйсов в 211 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +366
= Без изменений
K/R около 0,74, ADR около 76,7, Хедшоты около 53 %, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Мар 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,71). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 355 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −97 ELO
75 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −33 ELO
31 матчей · 52 % винрейт
По понедельникам −286 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO nayakcs теряет на Mirage: −97 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 47 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Cache
  4. Лучшая серия побед: 10 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 355 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2127
57 % лучше, чем 69 %
0,76 лучше, чем 57 %
78,1 лучше, чем 35 %
1,08 лучше, чем 63 %
45 % из 320 дуэлей лучше, чем 18 %
50 % из 82 ситуаций лучше, чем 81 %
Mirage75
44 % лучше, чем 21 %
0,73 лучше, чем 42 %
77,8 лучше, чем 32 %
1,02 лучше, чем 44 %
49 % из 172 дуэлей лучше, чем 36 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient66
50 % лучше, чем 42 %
0,72 лучше, чем 37 %
75,5 лучше, чем 20 %
1,02 лучше, чем 46 %
48 % из 197 дуэлей лучше, чем 29 %
41 % из 37 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache33
52 % -
0,77 -
80,3 -
1,12-
45 % из 88 дуэлей -
50 % из 16 ситуаций -
Anubis31
52 % лучше, чем 47 %
0,73 лучше, чем 43 %
76,5 лучше, чем 24 %
1,06 лучше, чем 55 %
47 % из 57 дуэлей лучше, чем 27 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno13
38 % -
0,66 -
71,2 -
0,96-
20 % из 15 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,75 -
80,8 -
0,73-
25 % из 4 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nayakcs

В 355 матчах nayakcs выдаёт K/R 0,74 и ADR 77,3; рейтинг по 247 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 127 матчах. В 101 из 247 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 79 - ниже 0,90. В 211 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO nayakcs теряет на Mirage (−97 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+441 ELO, винрейт 57 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +366. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 76,7, Хедшоты около 53 %, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.