n8senna
LIVE 297 фолловеров 37 стримов за 30 дней Ø 8 зрителей последний стрим 23.10.2026
История ников n8senna
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет n8senna?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (151 матчей).
В сравнении с 685 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).
Клатч
Средний уровень2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (0,96).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,6 %).
Утилити и смерти
Сильная сторона6,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,15.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 86,7.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 38 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 60 %.
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 239.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 38 %.
Паттерны
Из последних 171 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO n8senna теряет на Cache: −147 ELO, 32 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 47 · Ancient
- 100-й записанный матч · Dust 2
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
Карты в деталях
из последних 171 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет n8senna
В 171 матчах у n8senna K/R 0,79, ADR 84,1 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: K/D с 1,13. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 4. В среднем 16,6 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 77 из 171 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 55 - ниже 0,90. В 151 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,15. Больше всего ELO n8senna теряет на Cache (−147 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Anubis (+153 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +148 ELO. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 36 %, ELO-баланс −171.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.