n0casetv

Аргентина
Moderator Streamer Player Viewer
104 матчей записано

Как играет n0casetv?

K/R 0,53 ADR 67,1 из 104 матчей
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,69 и тем самым намного ниже среднего (0,92).

Процент хедшотов 34 %−6 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 23 %
K/D 0,69−0,23 · Ø 0,92 лучше, чем 5 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 2 в 104 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,4 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (1,9).

MVP за матч 1,4−0,5 · Ø 1,9 лучше, чем 11 %

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым заметно выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 77 %+3 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли n0casetv, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 104 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,54
МайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 104 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −137 ELO
32 матчей · 31 % винрейт
В 1-м матче дня −132 ELO
22 матчей · 27 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −263 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO n0casetv теряет на Mirage: −137 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 24 · Mirage

Карты в деталях

из последних 104 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage32
31 % лучше, чем 7 %
0,51 лучше, чем 4 %
64,6 лучше, чем 14 %
-
-
-
Dust 230
57 % лучше, чем 84 %
0,54 лучше, чем 9 %
69,1 лучше, чем 27 %
-
-
-
Inferno12
58 % -
0,56 -
68,0 -
-
-
-
Nuke11
18 % -
0,58 -
69,9 -
-
-
-
Anubis6
33 % -
0,49 -
61,8 -
-
-
-
Overpass6
67 % -
0,62 -
71,7 -
-
-
-
Cache5
40 % -
0,48 -
60,2 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет n0casetv

Есть куда расти: K/D с 0,69. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 2. В среднем 11,1 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 58 % в 12 матчах. Больше всего ELO n0casetv теряет на Mirage (−137 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+64 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 55 % винрейт, +64 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.