myatn1

Россия
Player Viewer
57 матчей записано 12 матчей за 30 дней

Как играет myatn1?

Рейтинг 1,05 K/R 0,72 ADR 78,2 из 57 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 77 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 57 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 194 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 11 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 50 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 53 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 37 %−10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 63 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 57 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 11,8 %−1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 57 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,06−0,21 · Ø 0,27 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли myatn1, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 57 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 57 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Anubis

Карты в деталях

из последних 57 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage17
41 % лучше, чем 19 %
0,75 лучше, чем 63 %
80,0 лучше, чем 55 %
1,06 лучше, чем 71 %
52 % из 44 дуэлей лучше, чем 60 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 12 %
Anubis16
56 % лучше, чем 73 %
0,64 лучше, чем 18 %
72,6 лучше, чем 18 %
0,92 лучше, чем 31 %
54 % из 48 дуэлей лучше, чем 69 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 212
50 % -
0,75 -
82,0 -
1,12-
50 % из 42 дуэлей -
38 % из 13 ситуаций -
Ancient10
80 % -
0,75 -
78,8 -
1,11-
55 % из 29 дуэлей -
40 % из 15 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет myatn1

В 57 матчах у myatn1 K/R 0,72, ADR 78,2 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 7. В среднем 15,7 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 24 из 57 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 20 - ниже 0,90. В 57 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 75 %, ELO-баланс +178.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.