murattifps

Турция
114 матчей записано

Как играет murattifps?

Рейтинг 1,13 (по 51 матчам) K/R 0,80 ADR 84,9 из 114 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 51 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (17 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 10 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 50 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 40 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,8 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 13 % без сравнения
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 114 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,7 % без сравнения
Раунды с 3K 4,9 % без сравнения
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 17 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,8 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,21 без сравнения
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли murattifps, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 19 матчей за последние 3 месяца и 95 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84.

Паттерны

Из последних 114 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −88 ELO
36 матчей · 42 % винрейт
В 1-м матче дня −79 ELO
40 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −195 ELO, винрейт 38 %
По понедельникам −158 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO murattifps теряет на Dust 2: −88 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  2. Достигнут 10 уровень · Ancient
  3. 100-й записанный матч · Cache
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Anubis
  5. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage

Карты в деталях

из последних 114 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 236
42 % лучше, чем 18 %
0,76 лучше, чем 60 %
82,5 лучше, чем 58 %
1,13-
50 % из 64 дуэлей лучше, чем 42 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 6 %
Mirage23
52 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 71 %
82,8 лучше, чем 63 %
1,04-
45 % из 80 дуэлей лучше, чем 18 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis22
59 % лучше, чем 75 %
0,85 лучше, чем 93 %
87,4 лучше, чем 84 %
1,21-
64 % из 67 дуэлей лучше, чем 97 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient10
50 % -
0,78 -
80,1 -
1,18-
59 % из 39 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno9
56 % -
0,92 -
97,7 -
0,98-
47 % из 17 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,69 -
76,1 -
1,27-
41 % из 17 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,86 -
94,7 -
1,17-
53 % из 34 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет murattifps

В 114 матчах murattifps выдаёт K/R 0,80 и ADR 84,9; рейтинг по 51 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,13. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 25 из 51 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 15 - ниже 0,90. В 17 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Больше всего ELO murattifps теряет на Dust 2 (−88 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+121 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +88 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.