mundtot

Германия
Streamer

44 фолловера 5 стримов за 30 дней Ø 4 зрителей последний стрим 16.10.2026

278 матчей записано 36 матчей за 30 дней

Как играет mundtot?

Рейтинг 1,17 (по 184 матчам) K/R 0,82 ADR 85,0 из 278 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 184 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (131 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 42 %−10 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 7 %
Доля AWP в киллах 27 %+15 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 92 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 278 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,2 %+1,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,2 %−0,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 39x 4K, 1 эйс в 131 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,5 · Ø 4,0 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,02 · Ø 0,31 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +112
= Без изменений
ADR около 83,1
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,12, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,84). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 278 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −100 ELO
50 матчей · 40 % винрейт
По понедельникам −196 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO mundtot теряет в 3-м матче дня: −100 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 278 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis70
57 % лучше, чем 61 %
0,85 лучше, чем 87 %
88,1 лучше, чем 80 %
1,20 лучше, чем 87 %
60 % из 249 дуэлей лучше, чем 87 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 51 %
Inferno68
50 % лучше, чем 24 %
0,81 лучше, чем 62 %
85,3 лучше, чем 53 %
1,16 лучше, чем 61 %
54 % из 194 дуэлей лучше, чем 44 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 66 %
Dust 251
51 % лучше, чем 40 %
0,82 лучше, чем 78 %
85,0 лучше, чем 67 %
1,19 лучше, чем 84 %
60 % из 141 дуэлей лучше, чем 87 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 54 %
Nuke28
57 % лучше, чем 53 %
0,79 лучше, чем 58 %
80,2 лучше, чем 37 %
1,11 лучше, чем 59 %
51 % из 70 дуэлей лучше, чем 39 %
40 % из 15 ситуаций ровно в среднем
Cache27
52 % лучше, чем 32 %
0,87 лучше, чем 80 %
86,8 лучше, чем 59 %
1,25 лучше, чем 83 %
61 % из 85 дуэлей лучше, чем 80 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 43 %
Mirage16
44 % лучше, чем 15 %
0,73 лучше, чем 38 %
77,7 лучше, чем 28 %
-
-
-
Ancient13
23 % -
0,74 -
83,7 -
0,99-
44 % из 36 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Vertigo4
25 % -
0,75 -
79,7 -
1,05-
60 % из 20 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mundtot

В 278 матчах mundtot выдаёт K/R 0,82 и ADR 85,0; рейтинг по 184 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: K/D с 1,22. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,3 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 70 матчах. В 99 из 184 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 44 - ниже 0,90. В 131 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,26. Больше всего ELO mundtot теряет в 3-м матче дня (−100 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Anubis (+279 ELO, винрейт 57 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +112. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,12, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 83,1. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс +31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.