Как играет mouzyy186?

Рейтинг 1,21 (по 9 матчам) K/R 0,83 ADR 86,5 из 76 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Рейтинг по 9 из 76 матчей
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (9 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 9 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 54 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 38 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 8 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,9 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,22 и тем самым намного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 6 % без сравнения
K/D 1,22+0,23 · Ø 0,99 лучше, чем 97 %

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 19,2 % без сравнения
Раунды с 3K 3,4 % без сравнения
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 9 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 21 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,2 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,42 без сравнения
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли mouzyy186, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 9 матчей за последние 3 месяца и 67 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,91.

Паттерны

Из последних 76 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,73 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage

Карты в деталях

из последних 76 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
52 % лучше, чем 55 %
0,84 лучше, чем 92 %
86,5 лучше, чем 82 %
1,05-
25 % из 4 дуэлей лучше, чем 1 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 81 %
Dust 212
50 % -
0,80 -
85,2 -
1,12-
71 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke8
63 % -
0,88 -
93,7 -
1,73-
100 % из 1 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient7
86 % -
0,83 -
84,5 -
1,14-
0 % из 3 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,77 -
79,8 -
1,04-
33 % из 6 дуэлей -
-
Inferno6
83 % -
0,89 -
88,8 -
1,53-
71 % из 7 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,83 -
81,8 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mouzyy186

В 76 матчах mouzyy186 выдаёт K/R 0,83 и ADR 86,5; рейтинг по 9 матчам с рейтингом - 1,21. Главная сильная сторона: K/D с 1,22. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 8. В среднем 17,7 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 52 % в 33 матчах. В 9 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,21. Лучше всего заходит на Mirage (+97 ELO, винрейт 52 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.