Mogi

США
Streamer Player

LIVE сейчас смотрят: 23454 815 фолловеров 22 стрима за 30 дней Ø 216 зрителей

57 матчей записано

Как играет Mogi?

K/R 0,67 ADR 73,2 из 57 матчей
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 4.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 61 %+18 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 99 %
K/D 0,88−0,06 · Ø 0,94 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 1 в 57 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,1).

MVP за матч 2,3+0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 82 %

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 28 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли Mogi, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 55 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,55
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,84.

Паттерны

Из последних 57 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −138 ELO
22 матчей · 32 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −27 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO Mogi теряет в 1-м матче дня: −138 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 0,67 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage

Карты в деталях

из последних 57 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 216
50 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 57 %
73,1 лучше, чем 28 %
0,67-
67 % из 3 дуэлей лучше, чем 99 %
-
Mirage12
58 % -
0,71 -
73,9 -
-
-
-
Cache8
50 % -
0,60 -
66,0 -
0,64-
0 % из 1 дуэлей -
-
Ancient7
43 % -
0,62 -
68,9 -
-
-
-
Anubis5
0 % -
0,71 -
81,2 -
-
-
-
Nuke5
20 % -
0,58 -
70,5 -
-
-
-
Inferno4
25 % -
0,72 -
85,0 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Mogi

Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. В среднем 15,0 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 12 матчах. Больше всего ELO Mogi теряет в 1-м матче дня (−138 ELO, винрейт 32 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.